Edito aqui arriba: Tema solucionado, los pasos eran correctatos, pero tenia que guardar las texturas en DXT1 no alpha, las texturas que uso no tienen canal alfa, por lo que guardar en DXT5 ...
Pollonidas escribió:Usa cualquier formato que utilice compresión sin pérdidas (como PNG, o PSD mismamente) mientras estés trabajando en la textura, porque es como dices, cada vez que se guarda en DXT5 ...